00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028 #ifndef LUA_CALLBACK_HEADER_FILE
00029 #define LUA_CALLBACK_HEADER_FILE
00030
00031 #include <string>
00032
00033 typedef int lua_Object;
00034 struct lua_State;
00035
00036 class LuaCallback
00037 {
00038 lua_State *luastate;
00039 int luaref;
00040 int arguments;
00041 int base;
00042 public:
00043 LuaCallback(lua_State *lua, lua_Object luaref);
00044 virtual ~LuaCallback();
00045 virtual void pushPreamble();
00046 virtual void pushInteger(int value);
00047 virtual void pushString(const std::string &eventId);
00048 virtual void run();
00049 };
00050
00051 #endif
00052