Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- F1
: gcn::Key
- F10
: gcn::Key
- F11
: gcn::Key
- F12
: gcn::Key
- F13
: gcn::Key
- F14
: gcn::Key
- F15
: gcn::Key
- F2
: gcn::Key
- F3
: gcn::Key
- F4
: gcn::Key
- F5
: gcn::Key
- F6
: gcn::Key
- F7
: gcn::Key
- F8
: gcn::Key
- F9
: gcn::Key
- Fast
: CUnit::_order_data_::_order_move_
- Field()
: CMap
- FieldFlags
: CUnitType
- Fields
: CMap
, AreaBombardment
- File
: CConstructionFrame
, CConstruction
, OggData
, TitleScreen
, CUnitType
, CGraphic
, Decoration
- FileList()
: FileList
- Filename
: CMapInfo
- FillCircle()
: CVideo
- FillCircleClip()
: CVideo
- Fillers
: CUserInterface
- fillRectangle()
: gcn::Graphics
, gcn::SDLGraphics
, MyOpenGLGraphics
- FillRectangle()
: CVideo
- FillRectangleClip()
: CVideo
- FillTransCircle()
: CVideo
- FillTransCircleClip()
: CVideo
- FillTransRectangle()
: CVideo
- FillTransRectangleClip()
: CVideo
- finalize()
: gcn::ImageLoader
, gcn::SDLImageLoader
- FinishedCallback
: SoundChannel
- FiredSound
: MissileType
- First
: CSound
- FirstExplorationRequest
: PlayerAi
- fixScroll()
: gcn::TextField
- Flags
: CMapField
, TitleScreenLabel
- Flip
: MissileType
, CUnitType
, CGraphic
- flush()
: CFile
- Flush
: LogEntry
- FMTchunk
: WavFMT
- FMTlength
: WavFMT
- FocusHandler()
: gcn::FocusHandler
- focusNext()
: gcn::FocusHandler
- focusNone()
: gcn::FocusHandler
, gcn::Gui
- focusPrevious()
: gcn::FocusHandler
- FogGraphic
: CMap
- FogOfWar
: CServerSetup
- foldUp()
: gcn::DropDown
- Font
: ButtonStyle
, CStatusLine
, CUITimer
, TitleScreenLabel
- fontChanged()
: gcn::TextBox
, gcn::TextField
, gcn::Widget
- Force
: PlayerAi
- ForceNew()
: CPlayerColorGraphic
, CGraphic
- Frame
: CConstructionFrame
, CUnit::_unit_seen_
, CIcon
, CUnit::_order_data_::_order_built_
, ButtonStyleProperties
, CAnimation
, CUnit
, CAnimation
- FrameRate
: CCursor
- Frames
: CConstruction
- free()
: gcn::SDLImageLoader
- Free()
: CGraphic
- free()
: gcn::ImageLoader
- FreeOpenGL()
: CMinimap
- Frequency
: CSample
, WavFMT
- FriendlyFire
: MissileType
- FullReplay()
: FullReplay
- FullScreen
: CVideo